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Bientôt pour la rentée, sortie de « RealFPS »…
RailFPS – Un système FPS complet, modulaire et prêt à l’emploi pour Unity
RailFPS (RealFPS) est un système de contrôle FPS avancé, développé par TEAM VICTOR & BORIS pour Unity 6000+.
Pensé pour la création de jeux modernes, prototypes, ou projets professionnels, RailFPS intègre tout ce dont vous avez besoin pour un gameplay fluide, immersif et facile à personnaliser.
Fonctionnalités principales de RailFPS
- Contrôleur FPS ultra-réactif
- Déplacement fluide : marche, course, saut, accroupissement, gestion du headbob (balancement caméra)
- Look caméra vertical/horizontal ultra naturel (avec sensibilité et limites ajustables)
- Prise en charge du Old Input Manager et du New Input System Unity
- Système de gravity et de gestion du sol robuste pour les plateformes et environnements variés
- Système d’armes et d’objets modulaire
- Équipement et changement rapide d’armes via un système de slots
- Gestion facile des bras/armes via ScriptableObject : ajoutez de nouveaux modèles ou animations en 1 clic
- Intégration native des armes à feu, armes blanches, objets temporaires (consommables, soins, alimentation, etc)
- Possibilité de personnaliser ou remplacer chaque animation (main, reload, action…)
- Gestion avancée des munitions, de l’énergie et de la vie
- Magasins par arme, munitions de réserve, recharge manuelle ou automatique
- Système de stamina, food, health et énergie, avec barres UI prêtes à l’emploi
- Consommables : trousses de soin, nourriture, objets interactifs…
- Pickups pour armes, munitions, vie, objets spéciaux
- Effets et feedback immersifs
- Muzzle flash, éjection de douilles, sons de tir, rechargement, coups à vide, etc.
- Système d’impact basé sur la surface (bruit, effet visuel et particules différents selon le matériau touché : métal, bois, chair, sol, etc.)
- Crosshair dynamique, feedback visuel et sonore, UI configurable
- Inventaire simple et efficace
- Double inventaire : un pour les armes, un général pour tous les objets ramassables
- UI moderne (drag & drop, tooltips, slots visuels)
- Système d’équipement, de déséquipement et d’utilisation en 1 clic
- Facilement extensible et prêt à l’intégration
- Architecture claire : chaque module (armes, objets, UI, stats…) peut être remplacé, étendu ou intégré à vos propres systèmes
- Parfait pour démo technique, prototypage rapide, ou base solide pour un jeu complet
- Compatible Unity 6000+, prêt pour l’URP et les dernières fonctionnalités du moteur
Essayez RailFPS avec la démo jouable !
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SEUL DANS LE JURASSIQUE. Un jeu de survie en FPS, sur une ile, avec des animaux préhistorique. En Anglais, Français, Espagnol, Allemand. Tout commence après un crash d’avion, vous vous retrouvez seul sur une ile avec des animaux préhistorique. Trouver de quoi vous nourrir, trouvez des outils, construisez des abris. Visiter l’ile et trouver la solution pour vous en échapper, le tout sans vous faire manger. Disponible sur https://itch.io et bientôt sur www.patreon.com/BLInformatique En Anglais, Français, Espagnol, Allemand.
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