
FRAMEWORK FPS MODULAIRE • UNITY 6
Donnez vie à votre jeu
à la première personne
Contrôleur, armes, inventaire, survie, interactions et ennemis : une base complète, documentée et entièrement personnalisable en C#.
Code source C# inclus • Scène de démonstration éditable • Documentation HTML et PDF

UNE BASE SOLIDE. TON JEU, TES RÈGLES.
Construisez plus vite sans perdre le contrôle
RealFPS est un framework modulaire développé pour Unity 6. Il fournit les fondations nécessaires pour créer un FPS, un jeu de survie, d’horreur, d’exploration, d’aventure ou de réflexion.
Chaque composant se configure directement dans l’Inspector. Le code source C# intégral est fourni afin que vous puissiez adapter, étendre ou remplacer chaque système selon les besoins de votre projet.
Les systèmes essentiels sont déjà à bord
Des composants indépendants, configurables et conçus pour fonctionner ensemble.
Mouvement & survie
Marche, course, saut, accroupissement, endurance et mouvements de caméra.
Santé, faim, nourriture, médicaments et lampe torche à énergie limitée.
Bruits de pas adaptés aux différentes surfaces.
Combat & équipement
Armes à feu et de mêlée, visée, recul, rechargement et munitions.
Inventaire, équipement, collecte et utilisation d’objets.
Dégâts, impacts, explosions et objets destructibles.
Monde & intelligence artificielle
Portes, serrures, clés, objets transportables et interactions physiques.
Claviers, ordinateurs et systèmes de surveillance.
Ennemis NavMesh : patrouille, détection, poursuite, attaque et mort.
UNE ARCHITECTURE QUI ÉVOLUE AVEC VOTRE PROJET
Complétez RealFPS avec les add-ons dont vous avez besoin
Save System
Sauvegardez et restaurez le joueur, l’inventaire, les ennemis, les interactions et l’état du monde.
Mission System
Créez missions et objectifs avec notifications, journal et suivi directement à l’écran.
Moving Platform System
Ajoutez ascenseurs, plateformes coulissantes ou rotatives, parcours par points et déplacements sur spline.
Ces add-ons sont des packages indépendants et ne sont pas inclus dans RealFPS Core.
Testez RealFPS dans une véritable aventure
Victor et la maison hantée est une courte expérience jouable créée entièrement avec RealFPS. Explorez une demeure abandonnée, trouvez des clés, gérez vos ressources, affrontez ses créatures et tentez d’atteindre la séquence finale.
Pensé pour les développeurs Unity
Prêt à utiliser
• Prefabs et outils de configuration
• Scène de démonstration éditable
• Réglages accessibles dans l’Inspector
• Documentation détaillée en HTML et PDF
Fait pour évoluer
• Architecture modulaire
• Code source C# intégralement inclus
• Intégrations optionnelles avec GameTools
• Compatibilité avec Enviro 3 et Geo Day Night Cycle Pro
Les produits et packages nécessaires aux intégrations sont vendus séparément.
Créez votre univers.
RealFPS s’occupe des fondations.
RealFPS arrive prochainement sur le Unity Asset Store.
Views: 8